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短袖黏在身上冷冰冰的,我没有再犹豫,赶紧上楼洗了个热水澡,又给自己煮了一份可乐煲姜。也亏了叔体格精壮,这么折腾了一天,人累、心累,还淋了这么一场雨,竟然也没感冒。

在床上狠狠地睡了一觉,第二天起来,已经是上午十点。

起床之后的第一件事,是打电话给圈圈,告诉她猴子已经身亡的噩耗。

我以为她会在电话里大哭,谁知道她只是不断地重复:“谢谢鬼叔,谢谢鬼叔。”

想来是昨天一整天都没有收到我的消息,她已经做好了心理准备,把猴子走了这件事,自己消化了一遍。

挂了电话,我长长地叹了一口气。

受害人侯小杰,猴塞雷,猴子,23岁的年轻人,大学刚刚毕业,人生正要徐徐展开,却死得那么不明不白,那么惨烈。无论最后能不能找到恶灵,给它应有的惩罚,对于猴子本人来说,已经是一个不折不扣、无可挽回的悲剧。

所以,我现在希望的是,圈圈跟猴子的感情,还没有到多么深的地步。最好只是稀松平常地见了个面,没有身体上的接触,友达以上,恋人未满。这样一来,就不用徒增一个无辜伤心的人。

不过……

就算猴子作为宅男,没有女朋友,但他有父母,有朋友,就算数量不多,这世上肯定有关心他的人,这些人,难免会受到伤害。

而且,除了侯小杰,还有长得那么好看的许乐诗,和热爱中国文化的德国人雅各布。在经历了恐怖的折磨之后,他们的死亡,总算是个解脱,但给身边的亲友留下的,却是难以磨灭的伤痛。

梁Sir说我是个有正义感的男人,好吧,希望他没有说错。

我又打了个电话给梁Sir,准备告诉他我决定要当卧底,结果仍然是关机状态。于是我丢了条短信给他,然后开始为自己的卧底生涯,先做点功课。

首先,当然是在网上搜罗资料,关于现象级的MM,摘星录OL,还有制作发行这个游戏的TIT公司。

摘星录OL这款游戏的详细介绍,可以概括为下面这几条:

第一,制作摘星录OL的TIT公司成立于2010年下半年,经过两年多的研发,于2013年第一季度发布了摘星录OL。短短两年的时间,一个名不见经传的新团队,便打造出品质超高的客户端游戏,并且一炮打响,可谓是游戏界内少见的奇迹。

第二,公测开放刚两年,注册用户数已经超越了三千万,其中海外用户超过了四百万;与此同时,去年游戏的流水也达到了惊人的四十多亿人民币。

我不知道这一串数据里有没有水分,印象中魔兽世界运营了十年,全球用户数也不过是一千来万。一个上线两年半的客户端游戏,能达到三千万的用户,四十多亿的年营收,这种逆天的事情,简直不可思议。

除了国内用户,还有四百万的海外用户,也就是说,这款游戏已经文化逆输出到了国外,光海外版的翻译、制作、发行费用,就花了接近一千万软妹币。这么说来,摘星录OL是难得的质量过硬的国货,可以大打民族牌,确实也有很多国内玩家把玩这个游戏当成是爱国的一种表现。

第三,该游戏最吸引人的,包括以下这些内容:韩国专业美术团队制作的超精美画面;国内一线玄幻作者担纲游戏框架师设定的东方仙侠背景;日本游戏原声大师量身打造的大量原创音乐;摘星录OL项目组策划精心打磨的海量任务支线。除此之外,还有复杂精妙的捏脸系统、比例超过40%的女性玩家、丰富的社交功能。这些,都是它拥有众多拥趸的因素。

第四,游戏里的AI智能系统,最能体现摘星录OL作为次世代MM的王者身份。AI智能系统又可以分两个方向,一个是NPC,一个是Boss。

体现在友好的NPC上,就是村镇里的客栈老板娘、铁匠、药店掌柜等,竟然都设定了基本的个性、爱好、背景,除了实现跟玩家的基本交互功能外,还会发生一些模拟现实世界的剧情。比如,江湖传说,曾经有玩家尝试过在某一个城镇的客栈里,跟老板娘软磨硬泡了半个月后,竟然发生了儿童不宜的剧情。

AI智能系统的另一个体现,就是在副本的Boss身上。不同于以前的魔兽世界,每个Boss攻击的套路比较固定,摘星录OL的Boss展现出了更为灵活、更拟人的特性,攻击方式有非常多的组合,没有固定的套路可循。所以,每次摘星录OL新开一个副本,随之而来的玩家开荒活动,都是一场艰苦卓绝的挑战,同时也是线上狂欢的盛宴。

最令人叹为观止的,是在半年前上线的一个地下宫殿副本里,名为“墨鳞星君”的Boss,到现在还没有“世界首杀”。

也就是说,这个墨鳞星君从被设计出来到上线,至今还没有玩家团队成功击杀过它。

在摘星录OL的贴吧里,我发现了许多关于墨鱼(玩家对墨鳞星君的简称)的帖子,讨论关于击杀墨鱼的进度,国内外哪个工会,已经走到了哪一步。

看完了摘星录OL的基本介绍,又看了一些玩家视频、世界观背景、原画什么的之后,接下来,我一边下载游戏,一边去查关于游戏制作公司TIT的资料。

跟摘星录OL的词条一样,TIT的词条也经过很多次编辑,内容翔实,看得出这是一家备受关注的游戏公司。

TIT的全称为“时间线互动科技有限公司”,英文名Timeliepany,公司成立于2009年,于2014年在美国纳斯达克上市,股票代码TITC。

我挠了挠头,时间线互动科技,作为一家游戏公司,这名字逼格还挺高的。

接下来,我又仔细研究了一下TIT公司的主营业务,令我吃惊的是,这么一个上千人的游戏公司,除了摘星录这款游戏之外……就只有摘星录了。

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